Merci les gars!
Allez, un ptit WIP, après, j'attaque les FAFG! Pour la petite histoire, c'est vachté plus usine à gaz à skinner que sur IL-2. Les reflets sur la skin sont gérés par une couche alpha, et pour chaque skin, faut la modifier pour ne pas que les marquages soient aussi brillants que l'alu. Ici on voit la différence des reflets du soleil sur l'alu et sur les codes persos/capot/bande d'invasion/etc.
Y'avait un sapin derrière le train...
