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#1 Message par FAFG_Tom » 13 nov. 2005, 20:10

http://www.naturalpoint.com/trackir/03- ... s-ace.html

ça vaut quoi ce système, c'est intéressant ou c'est un gadget ?
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#2 Message par FAFG_Inoue » 14 nov. 2005, 15:59

Phil en a un, il en a l'air content.

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#3 Message par Lutine » 14 nov. 2005, 17:26

Ya aussi des programme pour construire un track à l'arrache, mais il prend un peu de fps, ou jsais pu quoi.

Je vous retrouverais le nom du programme que j'utilise, il suffit d'avoir une webcam et de comprendre un peu l'anglais, et hop ! un tracIR pas cher ^^
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#4 Message par Xav » 14 nov. 2005, 22:11

un gadget ? certes mais imagine tout simplement que tu maitrises ton champ de vision, que tu suis plus aisément ton leader/un ennemi, que tu peux mater correctement les objectifs sol, que tu peux jeter un oeil vite fait sur tes instruments.... ben pourquoi j'en ai pas un moi d'ailleurs...bon c'est bientôt Noël vous me direz.... 8)
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#5 Message par FAFG_Tom » 14 nov. 2005, 22:41

Je me pose la question suivante, si tu tournes la tête à 45°, tu ne peux plus regarder correctement ton écran ?!
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#6 Message par FAFG Fred 41 » 14 nov. 2005, 22:44

En fait un petit déplacement de tête equivaut à l'écran à un grande rotation de la tête ... :wink:
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#7 Message par FAFG_Tom » 14 nov. 2005, 23:04

Ok ! :)
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#8 Message par Xav » 15 nov. 2005, 12:53

Je crois que tu ne tourne pas la tête mais que tu l'incline d'uin côté ou de l'autre...Bon il passe quand le Phil pour nous faire un topo !!!! :twisted:
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#9 Message par FAFG Ibanez » 15 nov. 2005, 14:16

Ca dépend a priori, avec le vector expansion, il gère les rotations de la tête, ainsi que les mouvements de profondeur, il me semble.

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#10 Message par Phil » 15 nov. 2005, 15:54

le track IR
1) la maniere de l utiliser:
tu peux bouger la tete en rotation pour regarder a droite a gauche en haut en bas comme tu le ferais dans la vie mais ca implique parfois une perte du signal car la pastille se trouve sur la tranche et envoie mal les rayon IR

tu peux bouger lateralement comme si tu esquivais un tir par ex et la plus de pb de perte de signal

ca fait un peu mal au coup au debut et en fin de soiree t as la nuque un peu raide mais on s habitue vite

le vector expansion permet de gerer la profondeur de champ (zoom par ex)

2) l apport au jeu:
heu....enorme je dirais, les combats sont totalement changés et la manieres de gerer l espace aussi
je sais pas trop comment l expliquer mais c est clair que c est nettement plus naturel que le hat
en croisiere tu te surprend a regarder un peu partout comme si tu etais derriere le hublot d n avion de ligne

ouala si y a d autre question...
je dirais que c est un peu la meme chose que le X45 et cie, c est pas indispensable mais quand tu l as...c est du tout bon
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#11 Message par FAFG_Tom » 15 nov. 2005, 17:26

ok ! merci !
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#12 Message par FAFL_KakoulaK » 17 nov. 2005, 00:13

En gros le trackIR de base gere le deplacement sur 2 axes (les seuls supportes par PF).

Et vous pouvez acheter le "vector expansion" (gere par FS9, LOMAC) en plus, qui lui gere 3axes et 2 rotations (port de la casquette fournie, obligatoire en raison du placement specifique des pastilles).
Et la vous pouvez carrement avancer, reculer, incliner votre tete, vous deplacer laterealement, etc...
Bien sur tout est parametrable, (debatement sur chaque axe, etc...) :D

Renseignez-vous bien sur le tarif final en cas d'import, ou de payement dans une autre devise ;)

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